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CoD:BO3 アップデート情報(パッチver1.04)

こんばんは~
管理人のFLATです。
最近疲れが取れていないのか昼間に眠くなることが多くなりました。
今秋にはFallout4も発売されて睡眠時間が減ることが予想されるのに、こんなんで大丈夫か不安なところですねw
まぁ、年末も近いですので今年乗り切れる程度には頑張って行きたいと思います。

それでは、今日は昨日配信されたパッチ1.04についてまとめたいと思います。
ただし、大型のパッチで情報の量が多いので、環境に影響しそうなものをピックアップしたいと思います。
なので、今回の場合はPerkアタッチメントについての調整内容が中心になってきます。
(全文はソースとして記載する公式サイトより確認お願いいたします)



■スペシャリスト

サイス
・チャージ速度の減少

全体
・延長戦でのチャージ速度の減少


■アタッチメント

サプレッサー
・射程減少のデメリットの緩和(ARとSMGのみ)

レーザーサイト
・ARとLMGでの効果上昇

ファストマグ
・リロード速度の上昇

ラピットファイア
・レート上昇率の増加

デュアル
・移動速度の減少
・武器の切替速度の減少


■タクティカル

コンカッション
・効果時間の減少


■PERK

オーバークロック
・チャージ速度の上昇

アンテアップ
・開始時のストリークポイントボーナスの増加

ハードワイヤー
・第六感をに対する効果が上昇



■スコアストリーク

ダート
・対人ロックオン機能の上昇

全般
・ストリーク到着まで破壊されない様に変更


■その他

・各ルールでの獲得XPの増加

・一部マップのグリッチの対策

・近接武器に新アニメーションを追加




以上が一応ゲームバランスに関係するであろう修正となります。
スペシャリスについてですが、サイスがさらに弱体化しましたね(前回は弾数の減少だったと思います)
おそらくこれで一番コストが高くなったと思います。
まぁ、それでも使いやすくて高火力の優秀なウェポンなので、使用者がいなくなることはないでしょう。
 
PERKに関しては全体的に微調整レベルの修正みたいですね
オーバークロック辺りは元々優秀なので今後も出てきそうですが、他は大きく環境に影響はしなさそうですね

アタッチメントについてはサプレッサーの修正が大きいですね
ARで10%、SMGで15%ほどペナルティが減ったみたいです。
特にSMGはこれで25%減衰となったので、元々の射程の短さも考慮してかなり装着しやすくなりました。
レーザーサイトも結構効果が大きくなったみたいです。
まぁ、ARもLMGもそこまで枠に余裕があるかと言われれば微妙なところなんですけどねw
他のアタッチメントはまだ詳しい情報がなくてどのように調整されたかよくわからないです。
ラピファ辺りなんかは直接火力に関わってくるので、調整によっては大きく環境を変化させるかもしれませんね

今回のパッチでのバランス調整はそこまで多くないみたいです。
多分サプとラピファの修正はそれなりに影響はありそうですが、他はまちまちと言った感じになるでしょう。
他にはPERKはもう少し調整してもらいたいのですが、そこは次回のアップデートに期待しましょう。

それでは、今日はこれで終わります。
次回もまたお会いしましょう。
さようなら~
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テーマ : Call of Duty : BlackOps3
ジャンル : ゲーム

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非公開コメント

はじめまして!
いつも拝見させております

今回の修正に関しては普段野良でプレイする人間としては結構プラスに感じました
どうしてもドミネだとパーティを崩す際にゴーサプが必要ですからサプ強化は戦力的にありがたいです
ただ、反面、歴代作に落ち着きかねないという不安もあります。せっかくPS4でまともな作品なのだからすこし方針変えてもなあと思いますから。
長文失礼しました

モチゴメ さんへ

>モチゴメさんへ

はじめまして。
いつも当ブログのご観覧ありがとうございます。

個人的にもサプの変化は少なからず影響があるんじゃないかと考えています。
特に野良は囲まれないようにするためにサプが重宝されますからね
今までさすがに減衰が厳しすぎて使い難かったのですが、これである程度は使用を視野に入れられますね

確かに今作はゴーサプがあまり強くない珍しい感じのバランスになっています。
ただ、結局野良が厳しくなっただけだと言う意見が多いみたいで、今回のサプ強化に乗り出したみたいです。
個人的にはさすがに今作は弄り過ぎな気がするので、もう少し様子見ながら調整してもいいんじゃないかとは思っています。
(自分自身も最初の良い感じのバランスが度重なる調整でいつもと似たようなバランスになってきているとは感じています)
結局ゲームシステムは大きく変わってないので、バランスの落とし所はいつもと似たような感じになるのかもしれません。
まぁ、完璧に全てを満足するバランスになる事なんであり得ないので、ちょうど良い所に落ち着いて欲しいですね

では、失礼します。
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Author:FLAT
ゲーム好きの考察やら日記やらを垂れ流すブログです!
FPSとか格げーとか中心にやってます!

※FPS
CoDがほとんどですね(ほぼTDM専)
こちらはMWからやっていてそれなりに得意なので考察とか書きたいです

※格ゲー
BBがほとんどで上達しない勢 
全然うまくならず実力も下の上くらい…
でも何故かやる気勢だったりするのでこちらは日記とか予定中 

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