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CoD:G 武器性能まとめ【おまけ編】

こんばんは~
管理人のFLATです。
最近は疲れているせいか寝落ちすることが多くなってきました。
起きる時間も中途半端になるのでどうにかしたいですね
時期が時期だけに体調管理だけはしっかりしなくては...
早くダラダラできる時間が欲しいです(切実)

まず最初に進めていた企画についてです。
一昨日AR編を投稿したのでCoD:G武器性能まとめの企画は一通り終わりました。
いやぁ~結局かなり時間がかかってしまいましたがなんとか最後まで書く事ができました。
チェックしていてくださった方々は本当にここまでお付き合いいただきありがとうございました。
そして遅筆な所はまだまだ変わらなそうですがこれからもよろしくお願いいたします。

それで今日は企画最後のおまけとしてセカンダリについて簡単に性能を見て考察したいと思います。
また、内容は画像や性能まで載せているとまた時間が掛かってしますのでこちらは考察だけとさせていただきます。(ちなみにプライマリの記事平均4時間から5時間ぐらいかかってます)
おまけということですのでその点はご容赦くださるようお願いいたします。
まぁ、そんなですので需要があるかはわかりませんが簡単に書いていきたいと思います。

それでは、初めて行きたいと思います。


・M9A1
セミオートハンドガンその一
性能面を見るとなかなか優秀で個人的にはアキンボにしない限りはコイツが一番強い気がしますね
主だった理由は射程がまぁまぁで最低威力が25だからです。
その上レートも他とほとんど差がないのでどう考えても火力で他に優っています。
他の性能もHGとしては優れているので使いやすいです。
ですので、困ったらこれ使っておけばいいと思います(THE安定枠)
まぁ、1ポイント分の価値は十分あると思いますが...そこは人それぞれでしょう。
ちなみに取り出し・収納速度が速いという地味ながらサブとしては大きな利点も持っています。

・MP-443 Grach
セミオートハンドガンその2
高いレートのおかげである程度火力は出ますが射程が死んでます。
反動も小さいらしいのですがM9のそこまで差がありません
なので安定性の面から考えると少しM9に劣る咸じですかね
少なくとも射程が短いので火力が低く感じることが多いと思います。
そもそも今作はHG自体がそこまで強くないので過信は禁物ですからねw
それこそ緊急用として持っておくくらいしか用途ないですからね
(今作はメインの火力が高めなので結構火力差あります)
おそらく個人的には一番印象が薄いハンドガンになると思います

・P226
セミオートハンドガンその3
射程とレートに優れているハンドガン
そのため火力に優れていそうだが最低威力と反動が正直アレなので微妙です。
普通に使うならやっぱりM9の方が安定しますね
コイツはその射程とレートと装弾数生かしてアキンボにするとうまく活用できます。
アキンボにすると意外と火力があるのでSRのサブなんかにいいと思います。
少なくともシングルで使うよりは役割を持てると思います。
まぁ、距離が少しでも空くと悲惨なことになりますけどねw

・44 Magnum
今作のマグナム枠
今作はシングルアクションらしく異様にレートが遅いのでかなり扱いづらいです。
一撃キルがあるといってもそもそも射程に限りがありますので安定性にかけます。
この武器で2発当てるのも結構至難の業ですしねw
基本的にはネタ枠と思っといたほうがいいと思います。
アキンボも制度あんまり良くないので少しマシになる程度に思っておいたほうが良さそうです。
珍しくCoDのマグナムが強くなかった例ですね(もしかして初めて?)

・PDW
3点バーストのハンドガン
バーストのレートはハンドガンで一番高いがディレイと射程などを考えるとやっぱり火力不足
しかも外した問のフォローも難しいのでこれも扱いが難しいかもしれません。
ただ、近距離での火力はなかなかにあるのでネタとまではいかないかな?
もう少し威力あればよかったんだけどないものねだりですねw
よほど連射が苦手でなければセミオート組を使ったほうがいいかもしれませんね
ちなみワントリガー距離じゃないとまず打ち合いにならないのでその点は注意です。

・Kastet
アンバレグレネードのランチャー
オーソドックスなランチャーなので今作のランチャーの中では使いやすいです。
ただ、威力とリロードが低いのでPerkで補わないとあまり使えないと思います。
ぶっちゃけボンバーマン用の武器だと思います。
というか、今作のランチャーは変なのしかないですw

・Panzerfaust
今作唯一のロケラン
弾はまっすぐ飛ぶがロックできないので対空に使えるかは微妙なライン
ぶっちゃけこれも対人用でボンバーマンが使いますね
普通にプレイしている分にはお世話になることが少ないと思います。
対空もAP弾のLMGのほうが優秀ですからねw
...この武器は存在意義が既に怪しい気がしますねw

・MK32
セムテックスが2発同時に出ます...それだけです。
おそらく今作最大のネタ枠です。
バラけすぎ&爆発遅すぎで使い勝手が悪すぎます。
まぁ、使ってもらえればわかると思いますw
少なくともオススメはしません。



以上で考察を終わります。
かなり簡単に書きましたが一応はセカンダリについてまとめました。
なんかまともに考察できている気はしないんですけどねw
まぁ、セカンダリについては普段あまり考えてないのでこんなものでしょうw
今後また触れる機会があったらもう少ししっかりとしたものを書けるようにしたいですね

また最後に、コメントで今回のおまけ編について要望を下さった方はありがとうございました。
こちらの記事を持って要望へのお答えとさせてただきます。

それでは、今日はこの辺で...
次回もまたお会いしましょう!
さようなら~
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テーマ : Call of Duty:Ghosts
ジャンル : ゲーム

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非公開コメント

No title

HGの考察までありがとうございます^^
HGは威力減衰激しいので、最低威力が25もあってくれるm9が一番安定はするのですが、マズルブレーキをつけたP226は装弾数と火力のおかげで近距離のSGですら打ち勝つ場面もあって頼もしい時もあるんですよねー(ただし調子悪い時は全然当たってくれないw)

もし主さんに余裕がありましたら、今度は交戦距離別やマズルorサプを付ける場合でのオススメ武器考察とかもやってくださるとうれしいです^^
もう何日もやっていますけれど、まだこれといった持ち武器が見つからないでいるので、自分以外の方が様々な視点から考察してくださるととても参考になるのでぜひよろしくお願いします><

あ、でも研究や試験のほうが大事に決まっていますので、無理のないよう頑張っていただければ嬉しいです^^
頑張りましょう!

かみなさんへ

> かみなさんへ

一応おまけで投稿しましたが喜んでいただけてようで何よりです。
今作のHGはよほど近くないと火力不足なのでメインとしては厳しいですね
M9が少しだけマシかなって程度で他はやっぱり厳しいです。
P226はアキンボだとちょっとしたショットガンですが如何せん安定でしがないですからねw
まぁ、今作のHGはいずれも保険程度に考えていたほうがよさそうです。

また、オススメ武器の件ですが時間を見てやってみたいと思います。
お待たせするかとは思いますが気長にお待ちください。

では、かみなさんも試験頑張ってください。
失礼します。

No title

はじめまして、いつも様々な記事の更新ありがとうございます。毎回どれも楽しみにしています。今回は初めてコメントさせてもらいました。


自分も主さん同様HGはm9が安定してていいと思いました。

ただ、自分は最近.44 Magnumのアキンボで遊んでますw
でも主さんの言う通りかなりネタ的なところがありますね(自分は恰好よくて好きなんですけど><)


寒いですので体調にはお気をつけてください。それでは、次の記事も楽しみに待っています。

fateunlimitedさんへ

> fateunlimitedさんへ

どうもはじめまして
こちらこそ当ブログをいつもご覧頂きありがとうございます。

やっぱりハンドガンはM9が一番安定している気がいますね
マグナムアキンボは一回使ったんですがどうにもダメでしたねw
やっぱり距離離されると辛すぎます。
アキンボなんでしょうがないといえばそうなんですけどねw
まぁ、マグナムは今まで強いのでたまにはこういうのもいいとは思います。

fateunlimitedさんも体調にはお気を付けてください。
では、失礼します。

No title

依頼した者です、ありがとうございます。
SRのサブで、M9A1orP226を使って見たいのですが
デュアル抜きだと、取り出し、収納速度の速いM9A1の方がサブには向いてるのでしょうか…?
M9A1(マズルorサプ)orP226マズルだとどちらが良いと思いますか?
見た目は断然P226です!

USRさんへ

> USRさんへ

個人的にはM9ですね
威力的にM9のほうが信頼性があるので私は好んで使っています。
少なくともリフレックス付けない場合はM9の方が何かと都合はいいですね
まぁ、メインほど差がある武器なので最悪趣味で決めてもいいと思います。

では、失礼します。

No title

Grachにすることにしました
M9A1は上への反動が凄いくて
P226は通常時、アキンボ時も、どのHGの中でも一番反動が上下左右に酷かったです
GrachはM9A1の取り出し、収納、リロードとP226のレートのいいとこどりですが
短所を上げるとしたら、主さんの言う通り射程と後段数ですかね
リロードが早いのでそこまで気になりませんが、出来れば拡マガを付けたいですが、マズルもつけたいですね
どちらかは使いながら見ていこうと思います
ありがとうございました

USRさんへ

> USRさんへ

武器を決めることができて良かったですね
私の意見も参考にしてもらったとのことなので嬉しい限りです。
今回の例の通り自分で使ってみて見えてくるものもたくさんあるので今後も頑張ってください。
では、失礼します。
プロフィール

FLAT

Author:FLAT
ゲーム好きの考察やら日記やらを垂れ流すブログです!
FPSとか格げーとか中心にやってます!

※FPS
CoDがほとんどですね(ほぼTDM専)
こちらはMWからやっていてそれなりに得意なので考察とか書きたいです

※格ゲー
BBがほとんどで上達しない勢 
全然うまくならず実力も下の上くらい…
でも何故かやる気勢だったりするのでこちらは日記とか予定中 

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