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CoD:G 修正後のリスについて

こんばんは~
管理人のFLATです。
最近は記事のネタをうまくまとめることができなくて苦労してます。
原因は情報不足と私がまだそれほどプレイできてないせいだと思います。
早いとこ色々な武器を終わらせて行きたいです。
まぁ、私が単に意見をまとめるのが下手ってせいもあるんですけどねw
あと他の人もブログも見て記事の書き方も勉強しています。
やっぱりこういったものは読みやすい記事の方がいいですもんね
センス自体はありませんがそこは経験と情報量でカバーしていきたいと思います。

それでは、今日は前の記事で話した通りリスについて調べてきたので報告したいと思います。
リスの確かめ方としましてはTDMで何戦かしてきましてその後プラべでいろいろと調べていました。
協力してくれたゲーム仲間にはここで感謝しときたいと思います。
それでは早速その結果を報告して行きます。

まず、結論から先に言いますと…
修正前とほとんど違いがわかりませんでした。
正直これ以上でも以下でもなかったような気がします。

第一にリス位置なのですがこれは修正前を変更はなかった(もしくはかなり少ない)と思います。
まぁ、結構初期でパッチが来たので逃しているリス位置や調べ損ねもあるのかもしれませんが試合とプラべで色々調べた感じだと少なくとも大きく変更されたということはないと思います。
(FFAやDOMはそもそもやってないでのリス位置が調べられませんでした…すみません)
第二にリスポーン位置の選択ロジックについてですがこれが少しだけ相手から遠くなった…ような気がします。
具体的に話しますと試合開始直後ではプレイヤーの位置がバラけてなく敵味方がごちゃ混ぜになっていないのでしっかりと選択判定ができるのか変なところにリスすることはありません。
ただ、問題としてプレイヤーがバラつき始めるとちょくちょくリスポーンが変になり始めます。
おそらくある程度敵が近くにいてもプレイヤーの配置を優先してリスしてしまう仕様が原因だと思います。
少なくともあの広いMAPのリスとして考えるとプレイヤー間の距離が近いような気がします。
まぁ、そこは移動手段が徒歩しかないゲームなので開発側が意図してそのようにしているのかもしれません。
そこら辺は実際に開発に聞いてみないとわからないんですけどねw
それで、リス選択についてまとめますと今まででもプレイヤーの配置バランスがいい時のリスはそこまでひどくなかったので結果として対して改善できてないように感じます。
少なくともこちらも劇的な改善とまでは行っていないようです。
3つ目は2つ目と少し被るんですがリスキルについてです。
これは結論から言いますと普通にできます。
現在ではまだ一定のMAPでしかポイントがわかっていませんが逆に言いますといくつかのMAPでは普通にできています(FreightとかStrikezoneとか)
まぁ、PTがリス固めてのリスキルはしょうがないんですが偶発的なものが多いのは流石に問題だと思います。
これに関してももう少しちゃんとして欲しかったですね

以上が私が調べた結果の報告でした。
もちらん個人的での調査なので間違えとか偏りとかもありますしFFAやDOMでは改善されているのかもしれませんが少なくともTDMで私が調べた範囲では劇的な改善が見られませんでした。
そして調べてて気づいたことなのですが今作はリスの反転(裏湧き)がいつもより早いような気がします。
これはもしかしたら個人的な感覚の問題なのかもしれませんので話半分に聞いててください。
まぁ、裏取りのルートが増えたのでそのせいで裏湧きに過敏になっているだけかもしれませんしね
そしてMAPによっての偏りも結構あったように感じました。
これに関してはMAPの話をするときに含めてお話できたらなぁと思います。
この調子だともう一度くらいパッチがあるかもしれませんね(世間でもあまり評価がよくないので)
個人的にはバランスのためならリス待機くらい付けてもいいような気がしました。

それでは、今日はこれくらいで終わります。
明日もまたお会いしましょう!
さようなら~
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テーマ : Call of Duty:Ghosts
ジャンル : ゲーム

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やっぱり対した変化は無かったですよね、パッチ後もリスキルされまくりでした・・・(知らない間に自分もリスキルしてる側だと思うのでお互い様ですがw)

やっぱりしばらくはリス後も慎重に立ち回るよう心掛けないといけなさそうですねー(^^;

P.S 今回は忙しいためクラン活動参加できないので、よろしくお願いします(>_<)

かみさんへ

> かみなさんへ

意識的にリスキルできるようになると格段に成績は良くなるんですけどやっぱり難しいですね
今のところはリス後周りを警戒するくらいしか対策はないですかね
まぁ、文句言ってても慣れるしかないので実際にやっていくのが一番でしょう。

P.Sの件も了解いたしました。
では、失礼します。

ブログをブックマークしました^_^
これからも記事を楽しみにします

Y.Sさんへ

> Y.Sさんへ

コメントありがとうございます。
期待に添えるように頑張りたいと思いますw
では、これからよろしくお願いします。
失礼します。
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FLAT

Author:FLAT
ゲーム好きの考察やら日記やらを垂れ流すブログです!
FPSとか格げーとか中心にやってます!

※FPS
CoDがほとんどですね(ほぼTDM専)
こちらはMWからやっていてそれなりに得意なので考察とか書きたいです

※格ゲー
BBがほとんどで上達しない勢 
全然うまくならず実力も下の上くらい…
でも何故かやる気勢だったりするのでこちらは日記とか予定中 

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