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OverWatch 大型アップデートについて(7/13)

こんばんは~
管理人のFLATです。
PSVRまた予約を再開しましたね
やっぱり人気だったので、増販を決定したのでしょう。
私も今回は頑張って手に入れられるようにしたいですね

それでは今日は先日公開されたいくつかのOverWatchの情報についてまとめます。
メインの情報としては新キャラの追加とバランス調整ですね
それぞれを同時にまとめると記事が長くなってしまうので個別でまとめたいと思います。
今回は大規模アップデートについてです。

先日大規模アップデートの内容が公開されました。
内容は主にゲームバランスの調整となります。
今回は結構な数のヒーローに調整が加わるみたいです。
(ちなみに現在PTRでそのアップデート状態で稼働中)
この記事では大規模アップデートのゲームバランスに関わりそうな部分をピックアップしてまとめたいと思います。



■システム関係

・オーバータイムが20秒以上続いた場合はタイムアップが早くなる
・オーバータイム時のリスポーン待機時間が2秒長くなる
・ライバルマッチでは同一ヒーロー使用不可に変更
・己修復アビリティ使用でアルティメットアビリティをチャージが上昇


■ヒーロー関係


■バスティオン


・アルティメットのコストが10%上昇


 ■D.Va
・ディフェンスマトリックスがゲージ制に変更
(アビリティのクールタイムは1秒になり、追加された専用ゲージを消費して使用する)
・アルティメットのコストが15%減少
・自爆時間が4秒から3秒になり、自分自身には当たらないように変更


 ■ルシオ

・アルティメットのコストが10%上昇


 ■マクリー

・ピースキーパーの射程上昇
・遠距離での最低威力減少


 ■マーシー

・ダメージブーストのが30%から50%に増加し、重ねがけ不可に変更
・アルティメットコストが30%上昇
・使用時に移動が出来るように変更
・使用時にガーディアン・エンジェルが即リセット


 ■ロードホッグ

・アルティメットコストが45%上昇


 ■ソルジャー.76

・ダメージブーストのが30%から50%に増加し、重ねがけ不可に変更
・アルティメットコストが10%上昇
・レティクル拡大時の回復速度が上昇


 ■ゼニヤッタ

・シールド50追加(初期からヘルス50+シールド150に変更)
・オーブ系の弾速が30から120へ上昇
・アルティメットの移動速度が2倍に上昇
・アルティメットの回復速度が毎秒200から300に変更




おおまかにバランスに関係してきそうな項目は以上ですね
内容を見る限り相当環境が変わりそうですね
(現時点でテスト中ではあるので、配信時には内容が変更になる可能性はあります)

まずオーバータイムについてはかなり短縮されるのは間違いないでしょう。
同一ヒーロー禁止についても大きく戦法が変わるきっかけになると思います。
(ただ、野良だと結構キャラの取り合いになりそうな気がします)
ヒーローの修正については、こればかり配信されないと判断できないですね
新キャラの追加もありますし、配信されてすぐは結構模索が続きそうです。
ただ、強化された組に関しては今までと比べて使用率が大きく上がってきそうですね
とにかく環境が変わることは確実なので、配信されたら心機一転頑張って行きましょう。

それでは今日はこれで終わります。
次回もまたお会いしましょう。
さようなら~
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テーマ : オーバーウォッチ
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Author:FLAT
ゲーム好きの考察やら日記やらを垂れ流すブログです!
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全然うまくならず実力も下の上くらい…
でも何故かやる気勢だったりするのでこちらは日記とか予定中 

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