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管理人の対してのQ&A

こんばんは~
管理人のFLATです。
今日は家のほうで稲刈りがあり大変でした。
マニュアル車の運転久しぶりにやったら案の定エンストしましたよw
やっぱり私はオートマの車で十分ですね

今日はPS3のメールや昔のコメントなどでもらった私に対しての質問をまとめてみようと思います。
…そういえば自己紹介的な記事もまだだったな(今更感)
ゴーストが出る時期にでも合わせてか書いてみようかな…まぁ予定ですけどね
それでは、シンプルにまとめていきたいと思います。



Q1:CoD歴は何年ですか?
A1:mwの初期からやっているので6年くらいですかね

Q2:やるゲームのジャンルは?
A2:格ゲーとFPSがほとんどです。たまに一部アクションをやる感じです。

Q3:趣味は?
A3:ゲームと野球(現在もやっています)

Q4:オタクなんですか?
A4:エロゲの話なら8割くらい拾える。また、軽度ではあるがミリオタも入ってます。

Q5:よくやるFPSは?
A5:ぶっちゃけCoDとBFしかしてませんw

Q6:好きな言葉は?
A6:石橋を叩いて渡る、転ばぬ先の杖

Q7:ブログを始めたきっかけは何ですか?
A7:とあるCoDブログに憧れて見よう見まねで始めました。

Q8:パズドラや艦これしますか?
A8:ソーシャルゲーとネトゲはほとんどしません。

Q9:頭はいいんですか?
A9:国立大学に行けるくらいには

Q10:好きなこと、得意なこと
A10:好きなことはコレクションで得意なことは暗記

Q11;彼氏はいますか?
A11:いません!…え?彼氏?(困惑)

Q12:あなたの物事の上達のコツ
A12:上達しようと意識しながらその物事の経験を積む



質問に関しての回答はこんな感じです。
これ以外にも私に関しての質問等ありましたらいつでもどうぞ
答えられる範囲で回答していきます。

今日は質問に答えたら終わりにするつもりでしたので、これで終わりたいと思います。
明日は届く予定のモンハンについて書こうかな?
それでは、また次回!
さようなら( ´ ▽ ` )ノ

テーマ : 日記というか、雑記というか…
ジャンル : 日記

FLATのCoD日記16【検証(武器の使用率)】

こんばんは~
管理人のFLATです。
今日は13日の金曜日で仏滅と言うとんでもなく不吉な日です。
こんな日は家に引きこもってゲームに限りますね!
…いつも通りじゃんとか思った人はランニング10km行ってきましょう(暗黒微笑)

それでは今日は超久しぶりにBO2について検証してきたので報告したいと思います。
検証内容は『使用されている武器の割合』です。
条件は以下のように設定して検証を行いました

・ルールはTDM
・キルカメまたはキルログにて確認されたものをカウント
・偏りを減らすため1試合ごとに部屋を変更
・明らかに拾ったものはノーカウント
・味方は数えず敵のみで検証
・データ数は200とする。


これでカウントし、多く使用されていた武器TOP5をランキング形式で発表したいと思います。
また、個人で行った検証なので結果の偏り&カウントミス当があるかもしれませんが、
ご容赦くださるようよろしくお願いします。



・5位 MP7 (15人/200人)
大方の予想通りランクインした初期SMGの一角
それなりの使いやすさと人気ジャンルであるSMG、そして初期武器と言う事もあり使用者はやはり多かったですね
ただ、個人的にはもう少しいるかと予想していたんですけどね
ちなみにDSR-50が14人だったのでギリギリのランクインでした。
また、使用者に新兵が多かった所を見ても最初のころに愛用されやすい武器なんだなぁと思いました。
なんだかんだ言っても安定のMP7さん!
これからもBO2を始めた人やSMG愛用者の助けになってくれる事でしょう。

・4位 MSMC (17人/200人)
またもやSMGからジャンル筆頭のMSMCがランクイン
PDWがパッチで使いずらくなってからこちらを良く見るようになりましたね
私としてはMP7よりは少ないかな予想していたんですが、
意外と使用者が多くて最終的にはMP7を超えてました。
まぁ、パッチで弱体化されたとはいえ、まだまだこいつも人気ありますからね
初期と比べればかなり落ちてますがね(初期のMSMCとPDW率はヤバかった)
ある程度レベルが高い人が使っていたのが印象的でした。
AR人気でSMGは押されぎみではありますが、これからもがんばって欲しいものです。
ちなみにSMGでは私はこの武器が一番好きです。

・3位 Ballista (22人/200人)
まぁ、なんとなく予想はしていましたがSRよりこちらがランクインしました。
なんと言いますか、FPSにおけるSR人気を体現しているようですね
公式ですらSRを多すぎと調整を入れましたからねw
バリスタはホントに人気ありますね~
個人的にはSRはDSR一択なので、少し残念と言えば残念ですかね
というか、突スナしてる人が多すぎてやばい…
半分以上のバリスタが前線出てきてて驚きましたね
そしてSMGとSGに狩られていく図が成り立ってました(一人だけ恐ろしく強い人いたけど)
上手い人が使うと止められないけど、普通の人が使うにはやっぱりSRは難しいんですかね
やっぱりSRは後ろ居るべきだと再認識した日となりました。

・2位 SCAR-H (32人/200人)
前々から多いとは思っていましたが、まさかここまで多いとは…
と言う事で、ARよりスカーヘビーさんが2位にランクインです。
最近はAR人気がすごくて本当にこいつを良く見ます。
パッチ前とかほとんどだれも使ってなかったのにねw(皆現金なんだからw)
まぁ、AR内ではアバカン/FAL/スカーが3強みたいな感じになってますので、
こいつに集まるのは自然と言えば自然なのかな?
私も好きな武器のうちの一つなので素直にこの結果は嬉しいですね(純粋に強いですしね)
ちなみにFALはセミという使いずらさと弱体化の煽りを受けてか8人ほどしかいませんでした
弱体化前と比べるとちょっと少なすぎるかなって数字ですね
アバカンについては…みんなもうわかってますよね?

1位 AN-94 (41人/200人)
映えある1位に輝いたのはこの武器!ARのアバカンです!
まぁ、結構な人がこの結果は予想してたんじゃないのかな?
強く・使いやすい・安定しているの3拍子そろった強武器にして良武器
そして公式が珍しく強いと認めた武器でもあります
だからまぁ、この結果はる意味では当然かな?
この武器に永久アンロック使った人は結構いると思います。
スカーの健闘があって圧倒的にはならなかったがそれでも約5分の1が使っていると言う事実はすごい
初期のころから人気はあったものの、後一つ最上位に届かなかった時期もありましたが、
最終的にはBO2内でのある種の覇権を取りましたね
個人的にも納得のいく結果と言えるでしょう。



使用武器ランキングはこのような結果となります。
正直一部抜けばいろいろな武器が使用されている今作は武器バランスはそれなりに整っているのでしょう。
アバカンとスカーについては…まぁ、許容範囲内ですし別に問題は無いでしょう。
mw3とかBOに比べてば全然使用率はバラけてますしね
また、個人予想としてレミントンとFALとPDWが入らなかったのが意外でしたね
おそらくFALとPDWは弱体化の煽りでしょうし、レミントンは意外とTDMではいないのかな?
まぁ、たかだかデータ数200での検証なので、偏りとかはあるのでしょう。
正直上位2つ以外は日によって結果が変わってきそうですからね
データ数増やせればいいのですが、200取るだけでかなりかかったので、個人では厳しいような気がします。
もう少し正確に効率良くデータ集められる方法があればいいのですが…
次回作までにはなんかないか考えてきますね

ちなみにFFAではレミントンとMSMCがかなり圧倒的に多かった気がします。
そうでなくともSMG率はどのルールよりも高かったです。
ルール別にやってみると結果が変わるのかもしれませんが、さすがにやる気力がありませんw
(そもそも最近はTDMとFFAと6DOM以外まともにマッチしないw)
まぁ、機会があればやりたいなとは思います(やらないフラグ)

ということで、今日はこれくらいで終わります。
久しぶりの検証記事でしたがいかがでしたでしょうか?
評判がいいようでしたら、次回の検証も検討したいと思います。
ただ、検証は個人で行うと労力がとにかくヤバいですねw
次回からはリア友あたりを物で釣ってからやろうかな…
まぁ、次回やれるか分からないものの心配しててもしょうがないかw
また、他の武器のデータもありますのでみたい人いたらコメントください。
そしたら残りも記事にしたいと思います(需要ないならそれでもいいです)

それでは、今回はこの辺で
明日はモンハン4の発売日ですが、このザマ勢なのであまり関係ないですねw
では、さようなら~

テーマ : Call of Duty:Black Ops 2
ジャンル : ゲーム

クラン『ガチ勢とエンジョイ勢』についてお知らせ

こんばんは~
管理人のFLATです。
今日はこれ書いてからコメ返し作業が残っているので効率よく書きたいと思います。

まずは、このブログのクラン『ガチ勢とエンジョイ勢』のカテゴリを作りました。
今後クランについての記事はそこに貯めていく予定ですので、
クランについての情報を探す場合はそちらをご覧ください。
(今までに書いた記事も後でそちらに移動しときます。)

そして次にクランについてのお知らせです。
現時点でクランに募集してくれた人が4人となりましたので、
明日あたりから前説明した通りに参加許諾のメールを送って行きたいと思います。
現時点で参加表明してくれている人はそのつもりでお願いします。
クランの収集の日は後日また記事としてご連絡いたします。

最後に一応募集要項の掘り起こしを置いておきます。
ちなみに、クランについての詳しい情報はこちらに(募集する際は必読)→ブログクランについて

・募集要項

この記事のコメント欄で【管理者にだけ表示を許可する】にチェックを入れてもらい、
『PS3ID』,『SkypeID(ない場合はそのように書いてください)』,『年齢』を書いてもらい。
一言添えてコメントしてください。
そうしたら私がPS3のメールのほうに参加許諾のメールを返信いたします。
個人情報については私が責任を持って管理させていただきます。
また、注意として個人情報の漏洩に繋がるので【管理者にだけ表示を許可する】への
チェックだけは忘れないでお願いします。
今日から参加をつのりたいと思いますので、よろしくお願いします。



このブログでのクラン『ガチ勢とエンジョイ勢』はいつでもメンバーを募集しています。
実力不問でワイワイとやって行く予定です。
このブログの仲間とのPTプレイに興味のある方は奮ってご参加ください!(宣伝)

それでは今日はこれくらいで終わりますね
宣伝の所にアットホームなクランですって書こうとしたけど寸での所でとどまりました。
何故この言葉を入れると異様なレベルでのブラック臭が漂うのでしょうかw
まぁ、一種の風評被害みたいなものなんだと思いますw
では、明日で今週も終わりですので頑張りましょう!
さようなら~

テーマ : ゲーム
ジャンル : ゲーム

FLATのCoD日記15【30キルの壁】

こんばんは~
管理人のFLATです。
今日は久しぶりに暑くて大変でした。
いいかげん秋らしい気候になって欲しいものです。

今日はBO2中に感じたことがあったのでCoD日記を書きたいと思います。

もう何か月の前の記事でタイトル集めをしているみたいなことを書いたんですが、
それは今も継続中でありまして、結構頑張ってたりしてます。
今はストリーク系のタイトルと武器タイトル集めをしていますね
それはさておき、タイトル集めなんかしてますと他人のタイトルが目に入るようになってきてですね
それで最近よく感じることがあるのですが…

『セレリウムキラーのタイトル持ってる人多過ぎじゃありませんか?』

正直これが疑問でならないんですよね
あれってそんなに簡単に取れるものなんですかね?
そこまで成績が良くない人も結構持ってたりしててなんか良くわからない状態なんですよねw
キルレ3とか4とかの人が持ってる分には全然違和感ないのですが、
さすがにキルレ1切っている人が持っていると違和感を感じます。
もちろん談合やらチートやらをしている人がいるのは理解してますが、
一方自力に出した人もいるのでなんとも判断に困ります。
…要するに、談合ダメッ!絶対ってことですね

とまぁ、人の話はこれまでにしてここからは私自身の話になるのですが…
最近は少しセレリウムを狙いながらプレイしています。
理由は周りが結構持っていることとプレマスになったことで少し焦って取りに行ってます
成果としては…正直微妙なとこですね
PT組めないのでドミネ系のオブジェクトは厳しいですし、TDMは基本的に30キル行く前に試合が終わります。
一度FFAでプラチナ取ってそれっきりですね…
なんといいますか、精神的に30キルまでに持たないんですよねw
20キルまで行くと集中力が切れてしまい、基本どこかで裏から撃たれて死にます。
なんとかならなのでしょうかね、これ
30キルの壁とかタイトルに書いてますが、現時点では20キルの壁状態になってますw
オービタル出して使いきるまではいいにや…問題はオービタルが切れてからなんや
切れるとキョドって死にます。この癖早く治したいですね
ちなみに昨日話したのFFA修業はこれが関係してたりしますね

また、どのような装備でプレイしているかと言いますとスコストはUAV→オービタル→EMPで固定で、
フラジャケとマスクとスカベンとタフネス付けてショックCなどを巻いて籠っております。
武器はSMGが多く、サプはほとんど付けてません。
よくセレリウムを取れたと報告されるカスタムにかなり近い形になってます。
まぁ、籠るカスタムなのでもうすでに3回くらいファンメール貰ってますw
こういうプレイの仕方をしているとスカベンの大切さを実感します。
やっぱり装備まで補充できるのは強いですね

今のところ取れるような兆しは見えてきませんが、始めたばかりなので気長にやって行きたいと思います。
ぶっちゃけ運も絡んでくるものなので、噛み合ってくれる試合を待ち続けるスタイルで行きます。
もう、下手な鉄砲数撃ちゃ当たるの精神ですねw
なんか、いつかは取れるでしょみたいな感じになっちゃってたりしますw
…モンハン4出るまでには取りたいなぁ(切実)

それでは、今日はこれで終わります。
眠い状態で書いたので、明日あたり読み返す時が地味に怖いです。
変な文章になってなければいいのですが…
…まぁ、なるようになるか!(現実逃避)
では、明日もお会いしましょう!
さようなら~

テーマ : Call of Duty:Black Ops 2
ジャンル : ゲーム

CoD:Ghosts マルチ情報 「ドミネーションが1ラウンド制に」

こんばんは~
管理人のFLATです。
最近はめっきりと気温が下がりましたので体調にはお気お付けください。

今日はゴーストのドミネーションについての情報が出ましたので、ご紹介させていただきます。
と言いましても、情報自体は一つしかありません。
『CoD:Ghostsのドミネーションは2ラウンド制ではなく従来の1ラウンド制になることは判明』
と言う事で、ドミネーションはBO2以前のものに戻るそうです。

これは実際にはどうなんでしょうね?
世間では1ラウンド制のほうがいいという声が多かった気がしますが、
何分私自身があまりドミネーションにいかないものでよくわからないんですよねw
まぁ、たしかにラウンドの合間に水差されてる感があったので、その点では良かったのかもしれませんが
そうなると以前の初期リスで有利不利が決まって来る状態に戻ってしまうので、それはどうなんでしょう?
何か対策でもあるんでしょうかね?
また、固められたときに一方的になったりとかでさらにPT有利になる気もしますし…
う~ん…そういった所を含めていろいろ考えると私では計りかねますね
まぁ、その欠点含めてCoDのドミネだっていう人もいるのでこれでいいのでしょうかね?
個人的にはこの回答が一番シンプルで良かったと思います。

一応1ラウンド制と2ラウンド制の利点・欠点を個人的にまとめますと…


・1ラウンド制
利点:試合テンポが良く途中で途切れないので、1試合を集中してこなすことができる。
欠点:旗による有利・不利が如実に表れる。また、PTレイプが今以上に起きやすくなる。

・2ラウンド制
利点:旗の有利・不利をある程度消すことができる。
    試合の流れが変わるポイントがあるので少しだけ一方的な試合になりずらい
欠点:一度試合が途切れるためテンポが悪く、タイムアップなどで終わることも多々出てきてしまう。


改めて書いて見るとやっぱり一長一短のようなきがしますねw
まぁ、ドミネのタイムアップはなんか気が抜けるんで1ラウンド制になってよかったのかもしれませんねw
PTゲーになる部分は…まぁ、そこはCoDですからね(諦め)
そもそもPTが弱かったら組必要ないですからねw

少し短めですが今日はこれくらいで終わりたいと思います。
何故か最近BO2のFFAで武者修行みたいなことやってるんでなにか進展あったら記事書くかもです。
報告できるような成果は…出るといいなぁ
まぁ、皆さんにはほとんど(というか完全に)関係ないことなんでそんなに気にしないでください。
管理人のちょっとした独り言だと思っといてください。
ちなみにクランのほうも少しずつコメントいただいているので、
もう少ししたら何かアナウンスあると思うんで、そのようによろしくおねがいします。
それでは、さようなら~

テーマ : Call of Duty:Ghosts
ジャンル : ゲーム

CoD:Ghosts マルチ情報 『SRのQSが廃止に!?』

こんばんは~
管理人のFLATです。
最近はFFAばっかやっててチーム戦を全くやってません。
…別にボッチってわけじゃないですよ?(震え声)

ということで、今日はゴーストのSRについての記事です。
さらに詳しくしますと、SRのQSについて言及がありましたのでそれについてまとめたいと思います。
まずはQSとは「敵をクロスヘアの中心におさめ、スコープによる覗き込み補正が適用された瞬間に撃つ技術」
のことを指します(皆さん知っているでしょうけど一応)

次にゴーストのスナイパーの調整について(海外住の人の解説)

周辺の視野情報が得られるデュアルレンダー方式のスコープ
スナイパーの生存性を高めるための視線とカバーポイントを考慮したマップデザイン
これら2つの要素が従来のスナイパーライフルのクイックスコープに影響が及ぼされたと説明。
恐らく完全にクイックスコープが廃止されるだろうとスナイパーライフルの刷新をアピール。

ただし、Rubin氏は新たに導入されたマークスマンライフル(中長距離用ライフル)クラスの登場によって、スナイパークラスを本当にパワフルな武器システムにフォーカスさせることが出来たと説明。
スナイパーライフルをプレイしたプロ選手の多くが、かつてこれほどスナイパーが良かったことはないと感じるだろうと強調しています。



ということでこれらよりSRのQSの廃止が予測されています。
まぁ、まだ一部でしか話されてないんですけどねw

私としてはこれについてはおおいに賛成と言っておきましょう。
最近は突スナなるものにあこがれてどこにでもSR持って走り回っている人がいますからねw
理由としてはチーム戦でされて困るのももちろんあるんですが、
個人的にはSR持って走り回っている見ると違和感がすごくて変な感じになります…
まぁ、ぶっちゃけていうとカッコ良く思えないってやつですね
そして今の砂は突撃するものっていう風潮が一番の困りものです。
本来SRは後方で拠点築いてペシペシやるものなのですが、
突スナ主義の人が多くてこのプレイスタイルは批判されることが多いです。
これに関してはさすがに異論というか理不尽を感じます。
(mw2くらいまではそんなでもなかったかな?MW3からかなりひどくなってきた)

ですが、おそらくQSが廃止されれば突スナの数は激減すると思いますし、
使う場合でも本来の使い方をしてくれることでしょう。
また、今より少しはSR人気が減ってスナイパーの人口も減りそうですしね
さすがに今はSRを多くて変な感じがします。
なので、QS廃止は歓迎できるってのが私の意見です。

ただ、それに際して個人的にですがいくつか疑問を持っています。
それをまとめますと
・公開されている動画ではQSができていた(調整が入るのかな?)
・マークスマンライフルの性能がまだはっきりしていない(突マークスなるものができるかもしれない)
・IWはQS容認派なので本当に方向転換できているか?

上二つに関しては…まぁ、今後の調整でどうにでもなるでしょう
(マークスに関しては突撃に向いた性能かもしれませんしね…そんな感じはあまり無いけど)
ですが、最後の一つが個人的には一番心配です。
今までCoDの製作会社IWはQSについては容認または推奨まであったような感じでした。
それが今になって「QS廃止」とか言っても違和感バリバリです。
それの不安要素も相まって少し信用できませんw
個人的にはSRとマークスの情報になる動画が欲しいところです。
最悪マークスマンライフルが今の突スナのポジションに入りそうで怖い…

私は芋やら定点と言われるタイプのSRなので、たとえQSが廃止されなくても
SR有利のMAPと強いスコープってだけでとてもありがたかったりします。
これでいつもより安定してスナイパーが使えそうです。
また、SR有利と言う事はLMGにも有利な確率が高いと言う事も個人的には万々歳ですね
なんか、今作は自分に噛み合いそうなので楽しみが増した感じがします。

そして最後に一言だけ言わせてもらうと…
『スナイパー使うなら普通S&DかTDMです…これは常識として覚えておいてください(FFAは個人なので別枠)』
これ理解している人が少なくて少しびっくりしてます。
DOMとか砂できても一部の人しか仕事できないだろ…いやマジで
そもそもSRがCoDのゲームシステムにそんなにあってないっていうね
それでもSRに憧れるなら…素直にゲーム変えるのが正解のような気もします。
(別に何かを推すとかではなく選択肢の話です)
せめてこれから始める初心者が変な考え方を植え付けられない環境にはして欲しいですね(厳しいだろうけど)

それでは、今日はこれくらいで終わります。
クランのほうの返信は一定数集まったら一気に送りたいと思います。
(送っといて人数集まらないんじゃなんかなので)
では、次回もまた会いましょう。
さようなら~

テーマ : Call of Duty:Ghosts
ジャンル : ゲーム

ブログクランについてのお知らせ

こんばんは~
管理人のFLATです。
久しぶりの昼間(夕方)投稿です。
ただ、それだけですw

それでは、前日の予告通りブログのクラン…というかパーティについての話をしていきたと思います。
今日はこのクランについてのスローガン、クラン概要、参加資格、ルール、参加方法について話します。
それではクラン説明に入りたいと思います。
また、募集要項は最後に書きたいと思います。




・クラン名
『ガチ勢とエンジョイ勢』

・スローガン
「皆で集まって楽しくCoDプレイ!(パーティゲーム風)」

・クラン概要
このクランは管理人がパーティを組んでCoDをしたい!ということで設立が決定しました。
主にこのブログを見てくれている人とのコミュニケーションを取ることが第一目的としています。
あとは純粋にパーティでプレイしたいこととお互いの刺激になればという思いもあります。
なので、基本は楽しむことを推奨していきますが、やるからには全力でやります!
まぁ、要するに手は抜かないでプレイしていくという意味です。
連戦連勝ではなく、自分たちの実力を出し切って戦いと言う事です。
頑張って試合に負ける分には全然okです。
ですので、そこらへんはクラン内の空気が変にギスギスしないようにしていきます。
基本的には仲良くを心情とさせていただきますので、よろしくお願いします。
ちなみにルールは雑食で行きたいと思います。
~以上を持ってクラン概要とさせていただきます。~
(まだ言いたいことはいろいろあるんですが、校長先生の話ばりに長くなりそうなので
後は実際に集まった時にでもお話したいと思います。)

・参加資格
・PS3版でCoDをプレイしている人(今後PS4に移行する可能性あり)
・Skypeで会話しながらCoDをプレイできる環境にある人(必須とさせていただきます)
・協調性がある人(楽しむがモットーなので)
・ある程度集まりには参加できる人(これ自体は私が一番怪しいですw)
・常識がある人(これ1番重要)
・年齢がが15才以上であること(これについては後ほど説明します)
・このブログへの来場経験がある人(これは大丈夫だと思いますが)
(※以上が基本的な参加資格です。
 キルレやSPMなどの実力は問いませんが、
 チーム戦のためナイファーや突スナなどのネタプレイonlyの方は参加はお控えください。)

・ルール
・チームメイトや相手プレイヤーへの罵倒・批判は禁止です。
・このクラン名を使用しての外交的行動もお控えください
・クラン設立初期&過度の煽りはNG(少しくらいなら…まぁ、じゃれあってる感じでいいんじゃないですかね)
・参加は基本自由(ただ、できるだけ集まってくれると私個人としてはうれしい)
・個人でクランメンバーを招集する際は私に一度話を通してください(トラブル回避のため)
・クラン活動中はできるだけ私の指示に従ってください(滅多に出さないと思いますが)
(※少し窮屈かと思いますが、以上のルールには従ってもらえるようお願いします。)

また、今後ルールなどの要項は増えたりすると思いますが、その際はその都度話していきたいと思います。




少し多めになってしまいましたが、以上がブログクランについての説明になります。
なぜこのようにいろいろ制約を付けるかとますと、トラブルがあった際私が対応できるようにです。
また、クラン活動中についてはトラブルへの対応・責任はあたしが追いますが、
それ以外のでのこのクラン関係でのトラブルは関与しかねますので、よろしくお願いします。
ルールなどを破った際も同じですのであしからず
こういったことをする際はしっかりと物事を決めていかないとなので、
うるさいようですがご理解ください。

また、上記の年齢制限についてですが、
CoDのCERDやプレイすると予測される時間帯(夜遅くなので)やトラブルにまきこまれた際のことを
考慮して年齢制限を付けさせてもらいました。
正直な話をしますと高校生も上記の理由に当てはなりますが、
あまり制限しすぎるのは良くないと考えたのと高校生くらいならある程度自分で考えて行動できると
思いこの年齢での制限とさせてもらっています。
できるだけ年齢差別的なことはしたくないんですが、そこは転ばぬ先の杖ということでよろしくお願いします。
年齢は自己申告とさせてもらいますのでいくらでも誤魔化しようがあるのですが、
まぁ皆さん信じて大丈夫と言う事にしたいと思います。

最後に募集要項です。


・募集要項

この記事のコメント欄で【管理者にだけ表示を許可する】にチェックを入れてもらい、
『PS3ID』,『SkypeID(ない場合はそのように書いてください)』,『年齢』を書いてもらい。
一言添えてコメントしてください。
そうしたら私がPS3のメールのほうに参加許諾のメールを返信いたします。
個人情報については私が責任を持って管理させていただきます。
また、注意として個人情報の漏洩に繋がるので【管理者にだけ表示を許可する】への
チェックだけは忘れないでお願いします。
今日から参加をつのりたいと思いますので、よろしくお願いします。



ということで、クランについてのお知らせはこれがすべてとなります。
活動開始予定日などは未定ですが、そう遠くならないうちに活動できるでしょう。
活動がある場合はこのブログの記事として書きたいと思います。

それでは、今日はこれで終わりたいと思います。
さようなら~

テーマ : Call of Duty:Black Ops 2
ジャンル : ゲーム

CoD:Ghosts マルチ情報 PERK編3

こんばんは~
管理人のFLATです。
久しぶりに昼起きしたら逆に頭痛くなりましたw
やっぱり早寝早起きは大切ですねw

今日はゴーストのPERK情報の追加が来たのでそれについての記事を書きたいと思います。
また、ソース元は海外のコミュニティです。

今回のPERKについての新情報は二つになります。
・セカンダリ武器なしなら11ポイントまで選択可能
・同じカテゴリ―内のPERKは重複不可(こちらは信頼性が少し低いです)

ということで、PERKシステムについての新情報が来ました。
同カテゴリー重複不可はまぁ予想できてましたが(てかそうでないとカテゴリーの意味がないw)、
セカンダリ抜くとポイントが増えるは少し予想してませんでしたね

これセカンダリ抜く人続出するだろw
3ポイント増えるらしいので、単純に考えて1,2ポイントのPERkを一つずつ付けれるわけか…
これは1ポイントのPERKも普通に使われるかもしれないな
てか、もしかするとこれに合わせてセカンダリ強くなるパターンか?
…これはまたハンドガンだけ使う人でてきそうだなw
あれ?今作はプライマリは抜けない仕様なのかな?(あったらこちらもポイントUPありそうですね)
後、この使用のおかげでさらに対空が廃れそうですねw(今作はUAV空飛んでませんし)
これは大型キルスト出たら試合決まる可能性も出てきたでぇ…
個人的にはあれだけの量あるPERKを6個ほど選べるのは少しバランス的に怖い気がします。
まぁ、そんなものは発売してみないと分からないんですけどねw

それでは、今日はこれくらいで終わります。
今回はこの後少し追記がありますので、そちらもよろしくお願いします。
では、さようなら



-追記-

こちらは少し前にいっていたブログクランについての内容です。
それについてのコメントを下さった方にはこの場を持って返信とさせていただきます。
よろしくお願いします。

では、本題に入りたいと思います。
ブログクランについてなのですが、意外と早く人数が集まりそうなので
早めではありますが、話を進めていきたと思います。
具合的なことは明日記事にしますので、そちらをご覧ください。
当初から4~5人集まったら話し進めようかな?と思っていたのですが、
すでに4人の人からコメントいただいている状態です。
まぁ、人数制限は設けませんので参加したい人はバンバンコメントしてください。

これで追記は終わりです。
コメントについてこれからはたまにこのような返信の仕方をするかもしれませんので、
返信があまりにも遅い場合は記事に追記がないかチェックしてみてください。
そして今回のクランについてのコメントへの返信が遅れて申し訳ないです。
基本的には1週間以内には返すつもりでいるので、そのようにご理解お願いします。
それでは、失礼します。

テーマ : Call of Duty:Ghosts
ジャンル : ゲーム

FLATのCoD日記14【CoD秋のVC祭り】

こんばんは~
シビライゼーションでは基本的に技術勝利を真っ先に選ぶ管理人のFLATです
戦術は勝利は…基本的に核撃つ作業だから…
というか、このネタ通じた人数のほうが気になりますw

今日は本当に久しぶりのCoD日記です。
受験過ぎてからはじめてだから3カ月ぶりくらいですかね~
正直なところ存在忘れかけてました(若年性痴呆症)

そして今日CoDをやっていたら…いつも以上にVCの人と出会いました。
それが全員とてもおもしろくて「これは記事にしないと!」と思い立ちまして、
第1回VC祭りの開催が決定されました。
いやまぁ、ただ記事でその内容紹介するだけなんですけどねw




・VC1
外人の4人パーティで、異様に高いテンションでしたね
基本的には笑い声音マリオばりの「イヤッフゥゥゥ」しか聞こえてきませんでしたねw
試合の後半はさすがにうるさくてミュートにしまs9たw

・VC2
こちらはおそらく大学生二人組の会話
2人で鳥人間コンテストの東北ウィンドノーツのモノマネしてましたw
「桂ぁ!いま何キロ!」で有名なあれですね
ネタをしっている私は腹が痛くなるくらい笑ってましたw
そういえば今年は東北大はダメでしたね…来年は頑張ってもらいたいです。

・VC3
今度は社会人二人組でした。
なんか上司の頭が薄くなってきて対応に困るとか話してましたw
いや、髪の薄さで上司への対応の仕方変えるなよw
普通にしてれば問題ないからwというか触れてやるなよw

・VC4
これは相手側で中学生くらいのパーティでしたね
まぁ、よくいるイライラしてる系の中学生です。
相手側なので倒すと「キモッ」とか「ふざけんな」とかの罵声がきこえてくるのですが、
何回か敵倒しているといきなり少し野太い声で「イライラしてはいけません…」
と言っている人がいて久しぶりに大爆笑しましたねw
なんか相手側一人だけ異様に落ち着いてる人がいるっているのがツボでしたねw
あれはいったいなんだったのか…
おそらくあのパーティのお父さん的な存在だったのでしょう(声低かったしw)
ただ、その後も罵声はやまなかったんですけどねw
それ自体も少しツぼりましたw
おそらくこれが今回の祭りの大賞でしょうw

・VC5
最後の一人でVCをしている人でした。
なんかこの人は今までと対称的で異様にテンションが低く今にも辞世の句とか読みそうでしたねw
ときどき「疲れた…」とか呟いてましたし、何があったんでしょうか
珍しいパターンなので、少しだけ気になったVCです。
…本当に大丈夫なのだろかあの人は(本気)




いや~最近はおもしろいVCが増えて来てますね~
なんというか退屈しませんw
これがあるので私はVC消さないでプレイする派です。
まぁ、うるさかったりガチだったりすると消すんですけどね

基本的にはVCはおもしろく笑えるんですが、
あまり笑いすぎるとブーメランが飛んできそうですのでこれくらいにしましょうw

それでは今日は短めですがこれで終わります。
明日はどうしようかな…
まあ、それっぽいネタ見つけて書くと思います。
それでは、また明日
さようなら~

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ジャンル : ゲーム

モンハン4 登場モンスター

こんばんは~
管理人のFLATです。
最近全国で異常気象が見られて大変みたいですね
皆さんも気を付けてください。

ということで、発売日がすぐそこに迫ってきたモンハン4ですが、
それについて発売前情報でも書こうと思います。
内容は登場モンスターについてです。

まずは登場するモンスターのリストから行きたいと思います。
また、リストは現時点で確定している物です。
(太文字は新登場のモンスター)




◆モンスターリスト (登場作品)
○獣人種
アイルー (無印~)
メラルー (無印~)

○甲虫種
甲虫オルタロス (tri~)
飛甲虫ブナハブラ (tri~)
徹甲虫アルセルタス (新)
重甲虫ゲネル・セルタス (新)
盾虫クンチュウ (新)

○草食種
アプトノス (無印~)
ケルビ (無印~)
ポポ (dos~)
垂皮竜ズワロポス (P3~)
草食竜リノプロス (tri~)

○牙獣種
コンガ (dos~P2G)
桃毛獣ババコンガ (dos~P2G)
白兎獣ウルクスス (P3~)
金獅子ラージャン (dos~P2G)
奇猿狐ケチャワチャ (新)

○鳥竜種
丸鳥ガーグァ (P3~)
ランポス (無印~P2G)
ドスランポス (無印~P2G)
ゲネポス (無印~P2G)
ドスゲネポス (無印~P2G)
イーオス (無印~P2G)
ドスイーオス (無印~P2G)
ジャギィ (tri~)
ジャギィノス (tri~)
狗竜ドスジャギィ (tri~)
怪鳥イャンクック (無印~P2G)
黒狼鳥イャンガルルガ (P~P2G)
毒怪鳥ゲリョス (無印~P2G)

○飛竜種
蛇竜ガブラス (dos~P2G)
雌火竜リオレイア (無印~)
火竜リオレウス (無印~)
轟竜ティガレックス (P2~P2G,P3)
フルフル (無印~P2G)
岩竜バサルモス (無印~P2G)
鎧竜グラビモス (無印~P2G)

○牙竜種
雷狼竜ジンオウガ (P3~)

○両生種
スクアギル (新)
化け鮫ザボアザギル (新)
鬼蛙テツカブラ (新)

○鋏角種
影蜘蛛ネルスキュラ (新)

○蛇竜種
絞蛇竜ガララアジャラ (新)

○古龍種
鋼龍クシャルダオラ (dos~P2G)
炎王龍テオ・テスカトル (dos~P2G)
幻獣キリン (無印~P2G)




今作は意外と新モンスターの参加が少なく、
昔からいたモンスターで特に3rd前に出ていたモンスターの復活が期待されています。
カプコン曰く原点を尊重しつつ新しいことに挑戦する…らしいです。
まァ、昔からのユーザーを確実に取り込みたいがための策だとは思います。

それで初代からモンハンをプレイしていた私としては昔のモンスターが出ると聞けば
やらずにはいられないわけで、発売をとても楽しみにしています。
個人的にはフルフルとグラビモスの復活にテンションに上がっています。
今からそれらのモンスターを倒すのが楽しみでなりません。

ただ、新モンンスターと新武器とかはほとんど調べておらず、
どんなになってるかよくわかりませんw
まぁ、そこは発売してから調べることにしますw

それでは、モンハン4発売まで後10日ほどですが、
今のうちにやることやってたっぷりと時間を取れるようにしましょう!
憂いは無いほうが楽しくプレイできますからね!

ということで、今日はこれくらいで終わります。
実は少し今研究とかで忙しくて記事書く時間があまり取れなかったりします。
なので今週一杯程度は短めの記事続くかもですがご了承ください。
それでは、次回もまた会いましょう!
さようなら~

テーマ : モンスターハンター4
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ゲーム好きの考察やら日記やらを垂れ流すブログです!
FPSとか格げーとか中心にやってます!

※FPS
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※格ゲー
BBがほとんどで上達しない勢 
全然うまくならず実力も下の上くらい…
でも何故かやる気勢だったりするのでこちらは日記とか予定中 

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