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CoD:BO2武器考察 次回予告!その12

こんばんは~
管理人のFLATです。
今日は久しぶりに2回投稿になりますね。
休日だから時間に余裕があっていいですね~
この状態がいつまで続いてくれるやら…

それでは、BO2武器考察第12回の予告をしていきましょう!
まぁ、今回の記事は前回からの流れで分かってる人も多いと思いますが、

そう!Vector K10となります!

何故この武器かは、前回の記事とかでいろいろ言ってるから分かると思いますが、
この武器はMP7とセットで考察すると私が考えているからです。
まぁ、性能が似てる武器は続けて考察したほうがやりやすいですからね~

この武器でSMGも折り返しになりますね
ここまで来るのに意外と時間かかっちゃたな~
時間の問題もあるししょうがないと言えばしょうがないんですが、テンポ良く進めていきたいですね

ちなみにこの武器については、少しMP7の考察でも触れましたが、
この武器の考察でも逆にMP7について少し触れると思います。
ようするに、MP7と似たような形の記事になると思います。
まぁ、まったく同じになると言う事はありませんが(まったく同じ性能ってわけではないので)
別の武器なので、当たり前っちゃ当たり前なのですが…
たまにまったく同じ性能の武器があるFPSとかありますから油断ならないんですよねw

では、このへんで第12回の武器考察の予告を終わりたいと思います。
投稿予定日は明日になっています。
時間は…安定の未定ですw
まぁ、私の起きる時間とかによりますかね
それでは、明日の考察記事でまた会いましょう!
バイバイ~ ノシ



↓このブログにおけるCoD:BO2武器考察の事前資料的な何かです(初めて読む人用です)
[ CoD:BO2武器考察について ]

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テーマ : Call of Duty:Black Ops 2
ジャンル : ゲーム

CoD:BO2 パッチ1.09 情報

こんにちは、管理人のFLATです。
久しぶりにこんなに早い時間から投稿しますねw

では、今日から配信のパッチ1.09の情報が出ましたのでまとめたと思います。
ちなみにXBOX版は一昨日くらいに来ていたそうです(鈍感)
※細かい部分はいくつは省いています



-追加要素-
・Nuketown 2025の全プレイリスト入り
・ハードコアにドミネーション追加
・各プレステージの新しいコーリングカード
・ゾンビーズのGriefモード(DLC Uprising)
・Mob of the Deadのリーダーボード追加

-機能改良-
・各プレステージレベルにプレステージレベルコーリングカードを追加
・プレイヤーが複数のリモート制御スコアストリークを呼び出した際は、
 最後に呼び出したスコアストリークを操作するように
・各チームメンバーの名前の隣にチームのランクを表示するようリーグロビーをアップデート
・カスタムゲームに自殺とチームキルの罰則設定を追加
・ゲーム内であまりにも頻繁に自殺するプレーヤーをキックする機能を追加

-解決したマルチプレイの問題(一部のみ)-
・スコアストリークOrbital VSATの効果時間がホスト移行のカウントダウンで失う問題を修正
・ホスト移行時に発生するカウンターUAVの問題に対処
・C4が付着した瞬間に起爆するとダメージが無かった問題を修正
・いくつかのコントローラのボタンレイアウトによってはヘルストームのボタンが効かない問題を修正

-ゲームバランスの調整-
・マップ"ハイジャック"のエンジンルームのハードポイントゾーンをはしごまで拡張
・ライトニングストライクのレーダーを前回のラウンドで使用している場合、 
 ラウンド変更後に再表示されるないように
・グローバルな敵スポーンのインフルエンサー(影響)を調整
・キャプチャーザフラッグのスポーンインフルエンサーを調整

EAAより抜粋


今回は武器のバランス調整などは無かったので、目立つ物は少ないかな?
まぁ、一応内容について触れていきましょう。

追加要素
目立っているものは、ハードコアにドミネの追加とコーリングカードの追加ですかね
まぁ、私はそもそもハードコアにはほとんど行きませんから、この追加はよくわからないですね
コーリングカードの追加は少し面白いと思います。
後はニュークタウンが普通のコアルールでも出るようになったのか…
正直これはあまりうれしくないww

機能改良
自殺をキックするルールができましたねw
これでおそらく自爆ランチャーが厳しくなるんじゃないでしょうか(規制レベルにもよるが)
カスタムマッチについては…あまり行かないんでなんともw

解決したマルチプレイの問題
こちらはレーダー系の修正ですね
あの理不尽な時間消費が無くなるのはとてもうれしいです。
ヘルストームの制御不能現象はなったことがないのでよくわかりません

ゲームバランスの調整
ハードポイントもあまりいかないのでよくわかりませんねw
Lストの修正点も…あまり起きない現象じゃないのかな?
まァ、細かい修正点が多いですねw

とこんな感じに見ていきましたが、私にはあまり関わらない修正点が多かった気がしますw
細かい部分をいくつか直したって感じのパッチですね
少なくとも大きくゲームバランスが変わると言ったことは今回のパッチではないと思います。
↓細かい情報が見たい方はこちらにソース元に言ってください
http://fpsvideo.blogspot.jp/2013/04/codbo241013.html

では、この記事はここらへんで終わりにさせていただきます。
今日はもう一つくらい記事を書くつもりなので、そちらで会いましょう。



-追記-
記事書いた後ゲームを起動した気付いたんですが、
今日から経験値2倍&PS3の迷彩DLC配信開始ですねw
経験値2倍はたしか火曜日までだったので、レベル上げたい人は頑張ってください。
DLCに関しましては、昔その記事書きましたのでそちらをどうぞ
DLC第1.5弾について
それでは、皆様良いCoDライフを!

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Author:FLAT
ゲーム好きの考察やら日記やらを垂れ流すブログです!
FPSとか格げーとか中心にやってます!

※FPS
CoDがほとんどですね(ほぼTDM専)
こちらはMWからやっていてそれなりに得意なので考察とか書きたいです

※格ゲー
BBがほとんどで上達しない勢 
全然うまくならず実力も下の上くらい…
でも何故かやる気勢だったりするのでこちらは日記とか予定中 

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