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CoD:BO2武器考察 次回予告!その6

こんにちは!
最近頭痛の回数が増えてきた管理人のFLATです。
3D醉いしやすい体質なので、ゲームやってても頭痛誘発することが多々あります。
良い子のみんなは気をつけてゲームしようね!

さて、武器考察第6弾の予告に移って参りましょう!

前回の武器考察でようやくSRを終わらせることができたので、
ほかの記事でも少し触れたとおりここからはSG中心で行きたいと思います。
理由としては、ひとつだけ先に終わらせたKSGがなんか可愛そうだからです。
と言うことで、次回の考察する武器は、
SGのS-12です。
なぜこの武器かと言われますと、M1216にパッチ1.08で修正きましたので、
もう少しだけ使ってからやることにしたので選考外になり、
実質レミントンと2択だったのですが、S-12のほうを先に使っていましたのでこちらになりました。

修正パッチきますと、使い直さないといけないのが少し面倒なんですよね…
もう武器バランスはちょうどいいんで、修正いいですよTAさん(真顔)

てな感じで、予告終了ですよっと!
公開予定日は明日になっております。
前回のように日にちに遅れないように気を付けないと…
それではm(_ _)m



↓このブログにおけるCoD:BO2武器考察の事前資料的な何かです(初めて読む人用です)
[ CoD:BO2武器考察について ]

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ジャンル : ゲーム

CoD:BO2 パッチ1.08 情報

こんにちは
今日(正確には昨日?)新しいパッチが出たので、
それについてまとめてみました。

今回のパッチは大型のパッチだったらしく、
武器の調整やバグの調整がありました。
おそらく、皆さんが気になっているところは武器の調整だと思うので、
そこをピックアックしてみたいと思います。



SMG:

MSMC: リコイルが増加
MSMC: 腰だめ精度が僅かに減少
PDW57: リコイルが増加
PDW57: 腰だめ精度が僅かに減少


HG:

KAP-40: デュアル時のダメージ減少
KAP-40: デュアル時の腰だめ精度が僅かに減少


LMG:

QBB-LSW: 中距離のダメージ増加
HAMR: 中距離のダメージ増加


AR:

FAL OSW + セレクトファイヤ: フルオート射撃時のダメージ減少
SMR + セレクトファイヤ: フルオート射撃時のダメージ減少
Type 25: 移動スピード増加
Type 25: 中距離のダメージ増加
SCAR: 遠距離のダメージ増加
SWAT-556: 遠距離のダメージ増加


SG:

M1216: 中距離のダメージ増加


SR:

Ballista + アイアンサイト: アイドル時の揺れが減少
EAAより一部引用


以上が今回の武器調整になります。

SMGに関しては、また高威力組の2つがまた弱体化くらいましたね。
今回は結構大きく変更されたらしく、もしかしたら使い勝手に大きく響いてくるかもしれません。
なんか、SMGはMAP的に優遇されているせいか、弱体化し続けられていますね(どんどん弱くなってる)
しかも新MAPはSMGつらめのMAPが多めというね…
少しづつですが、使用者も減ってきている気がします。

HGに関しては、KAPのデュアルの弱体化ですか…
この武器のデュアルそんなに強かったのかな?
こいつはシングルで使ったほうが強い気がします(デュアルもラフィカのほうが強い気が…)
まぁ、あまり私には関わってこない変更だとは思います。

LMGに関しては、QBBとHAMRの強化ですね。
これは私的にはありがたいですね。
LMGが一番好きなので、強くなるのは大歓迎です。
でも、どちらも元々それなりに強いのに何故強化されたんだろ?
HAMRに関しては強武器になったに匂いがします(俺歓喜)

ARに関しては、一番大きな変更があったんじゃないかな?
まず強化された組から見ていきましょう.
Type25については、こいつどこに向かってるんだ…
以前のパッチで腰だめ強化されて、今回は位移動速度の強化とSMG化が進んでいる気がする。
次のパッチでAIM速度とか上昇しそうだなぁ~
距離も伸びてるし、かなり強化されている子ですね。
次にスカーとSWATですが、こいつらアカン…
どっちも今の時点でメチャクチャ強いのにさらに強化とか…
もうあいつら射程距離がLMGより長くなり始めてるんだぜ…
それなのに、さらに距離が増加するのか
SWATとか最初の時とはもう別武器ですね(おそらく一番強化せれてる武器だと思います。)
次にセミオート組に関しては、セレクトファイアの弱体化ですか…
これ2発キルなくなるようなら、完全にセレクトファイア死にましたね…
最大の特徴潰してまでフルオートで使う人は少ないでしょう。
多分これでFALの使用者は減るんじゃないでしょうかね?
でも、セミオートで使ってる人にはあまり関係ない変更点ですね。
これでもFALは最強クラスのままなんじゃないかな?

SRに関してですが、正直どうでもいいです…
そもそも、アイアンサイトで使ってる人が稀だし、
少しピンポイントすぎる変更のような気がします。
せめて、アイム速度の上昇くらい上げてやってもよかった気がする…


こんなかんじで変更点をみてきましたが、今回の調節はいらなかった気がしますね…
元々BO2は武器のバランスいいので、あまりいじらないで欲しいってのが本心です。
もうそろそろ調整は終わりなのかな?
まぁ、これを機に新しい武器を触ってみるのもいいかもしれませんね。
それでは!


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CoD:BO2武器考察【SRまとめ】

どうも、管理人のFLATです。
この記事はCoD:BO2武器考察のSR編が終わりましたので、
そのまとめとして投稿したものです。
いつものごとく本編は折りたたみますので、「続きを読む」をクリックしてお読みください。

内容としましては、
・今作のSRについて(評価というか軽い考察)
・SR武器ランク(+それぞれのSRに一言)
・SRオススメカスタム(それに際してのオススメperkなどの紹介)
・あとがき
となっております。

また、それぞれのSRの武器考察はこちらとなっております。
SVU-AS
DSR-50
Ballista
XPR-50


それでは本編をどうぞ!( 「続きを読む」をクリック! )

続きを読む

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Author:FLAT
ゲーム好きの考察やら日記やらを垂れ流すブログです!
FPSとか格げーとか中心にやってます!

※FPS
CoDがほとんどですね(ほぼTDM専)
こちらはMWからやっていてそれなりに得意なので考察とか書きたいです

※格ゲー
BBがほとんどで上達しない勢 
全然うまくならず実力も下の上くらい…
でも何故かやる気勢だったりするのでこちらは日記とか予定中 

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